Sapomat
Lubomír URSTA |
Návštěvník č. |
Sapomat je samomat a pomocný mat v jedné úloze. Pozice v obou úlohách je stejná, pouze se změní barva všech kamenů. Takže mat dostává v obou případech stejný král, jenom pěšci jdou opačně.
Zcela odlišná konstrukce samomatu a pomocného matu velmi komplikuje možnosti, jak přidat do sapomatu obsah.
Přesto se to v několika případech podařilo: jde o téma formální, kdy se v řešení samomatu i pomocného matu objeví stejné pořadí kamenů provádějících tahy (určitým pendantem je téma Balbo, v němž jde o korespondenci hodnot tahajících kamenů obou stran). Autor pro něj na základě místa, kde vzniklo, navrhuje označení ohradské téma. Má-li pomocný mat více řešení, musejí splňovat uvedenou podmínku všechna. Pokud dojde v průběhu řešení k proměně pěšce v libovolnou figuru, jsou případné následné tahy této figury považovány (pro účely navrženého tématu) za tahy původního pěšce. V případě, že obě pozice mají řešení v odlišném počtu tahů, musí se táhnoucí kameny shodovat v počtu tahů, který je oběma částem společný.
Nejlépe situaci objasní následující příklady, které obsahují v pomocné
i samomatové části stejný počet tahů: jde o dva sapomaty druhým tahem.
V diagramech se řeší pomocné maty, před řešením samomatů je nutno
změnit barvu všech kamenů. Z řešení je vidět, že všechny půltahy
řešení obou pozic jsou prováděny stejnými kameny.
Lubomír URSTA | Lubomír URSTA | ||||||||
originál | originál | ||||||||
|
|
P2#: 1.Vf8 gxf8S 2.Df5 cxb4# | P2#: 1.Dd1 Kxf4 2.Da1 Kf5# | |
S2#: 1.Vf1 g6 2.De2 c2# | S2#: 1.Dd3 Kxf4 2.Df3 Kxf3# |
Jedná se spíše o zajímavost a trochu i o recesi, ale stále je to víceméně
ortodoxní úloha a skladatel nemusí měnit způsob myšlení. Proto tímto vypisuji
skladatelskou soutěž na uvedené téma v sapomatu. Žádné další podmínky pro
úlohy nejsou, exofigury i exopodmínky jsou povoleny, část pomocného matu
a samomatu nemusí mít stejný počet tahů. Hlavním rozhodčím je Michal Dragoun,
kterému velmi děkuji za veškerou dosavadní i budoucí pomoc a podporu včetně
revize a překladu tohoto článku. Vítězům soutěže určitě udělají radost
drobné ceny. Úlohy zasílejte na adresu Lubomír Ursta, Drimlova 2513, 155
00, Praha 5 nebo e-mailem na adresu lubos.ursta@oracle.com, informace
o soutěži můžete najít na
http://www.ursta.com/chess/problems/sapomat/intro.htm
nebo jednoduše www.ursta.com. Uzávěrka soutěže je 30. 11. 2003
Výsledek soutěže
Přidat vzkaz nebo úlohu | |
Zpět na domovskou stránku Lubomíra URSTY |